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ゼガーナさん

私の使っているゼガーナバントの紹介です
まぁ、変わったとこは特にないんですが


土地24
森5
寺院の庭4
繁殖池4
神聖なる泉1
陽花弁の木立4
内陸の湾港3
ガヴォニーの居住区3

クリーチャー29
静穏の天使3
首席議長ゼガーナ3
スラーグ牙4
修復の天使4
ロクソドンの強打者4
絡み根の霊3
東屋のエルフ4
アヴァシンの巡礼者4

スペル7
遥か見4
原初の狩人ガラク3

サイド15
鷺群れのシガルダ1
ケンタウルスの癒し手2
雲散霧消2
拘留の宝球3
安らかなる眠り3
忘却の輪1
真髄の針1
原初の狩人ガラク1
思考を築くものジェイス1


サイドは適当、ガラク1枚情け知らずにしたほうがいいですよね
あと針いらねぇ

マナブして、スラ牙、ロクソドンがいるときにゼガーナを光臨させるデッキです
5,6枚ドローできるのはすばらしいですね

ビートに対してはサイズで、コントロールに対しては圧倒的なハンドで有利に立てます
ウィニーは知らん、2ターン目にロクソドンで止まってください、怨恨は知りません

コントロールに変えようかなとかも思ってますが初心者が手をだしていい部類なのか
最初はおとなしくビートしてたほうがいい気が

イニストが落ちた後はヴィトゥガジーの末裔に期待してます
あと遥か見とガラクは残してください

では

初FNM

ギャザ初めて3ヶ月くらいですがFNMにいってきました
3ヶ月とはいっても対人戦の経験はほとんどなしです

使用デッキはゼガーナバント
ギルド指導者大好き

では結果を

1回戦:ドランリアニ ○○-
1戦目:相手が屈葬引けない落ちないで事故気味
こっちは1ターン目マナクリ、2ターン目遥か見で順調にマナブ
3ターン目にスラーグ、4ターン目にゼガーナ光臨でビートしてたら勝ちました

2戦目:サイドからRIP投入、サイチェンみんな早いよ
RIP張ったら即酸スラが飛んできたでござる、つらい
その後は静穏の打ち合いでゆっくりビートして勝ち


2回戦:エスパーコン ×○△
1戦目:生物引けない、数少ない引いた生物はヴェリアナ、肉貪り

2戦目:相手の土地が伸びずこっちはロクソドンとゼガーナを素だしできるレベル
    相手の除去が間に合わず勝ち

3戦目:時間切れ


3回戦:緑黒t青ゾンビ ×○×
1戦目:こっち生物引けない相手墓墓所這い、墓所這い、ロットロ

2戦目:相手生物引けない、こっちスラーグ、ゼガーナ、修復

3戦目:相手1ターン目墓所這い、返し、土地セットエンド
   2ターン目、怨恨、4ダメ、こっち土地セットエンド
   その後4ターン目でダスクマントルの予見者
   修復がめくれて、もう無理


1回だけど勝てて嬉しかったです
4戦目もあったけど予定があったのでドロップ


あと1回戦あたった方がすごい親切でした
いい人とあたると続けようと思いますね

では
プロフィール

白黒の魔法使い

Author:白黒の魔法使い
主にTCGのことについて

遊戯王
マーメイルが好きです
あとは炎星、征竜、魔導、甲虫装器あたり

ヴァンガ、引退を考え中
守護天使、銀の茨、アモンを使用

Z/X:メイン
赤単アームド軸マイスター
赤青t黒ブレイバー
赤白リアンブレイバー
赤青黒だっき
青緑コントロール
青緑t黒ローレン
青白フロン
青t黒アサギ
青黒アニムス
青白黒ミカエル
白黒ディアボロス
白黒コントロール
黒単ノスフェラトゥ
黒緑メタリカ
緑青黒ノーブル
青が好きです、猫の恩返し9枚じゃ足りない
あとゼクスレアは出ると組みたくなるけど管理しきれていません

MTG、初心者
バントコン使ってます、青白コンのが強いと思いつつ緑いれてます
FNM出たいけどなんか予定が合わずに出られない
黒信心も組みたいけどお金ないです、でも思考囲いだけはそろえた

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